ZetHUB
Administrator
- Регистрация
- 18 Дек 2018
- Сообщения
- 46.063
- Реакции
- 10.027
Другие темы автора:
[Алекс Мэй] Подписка на телеграм канал (Декабрь 2025)
[Дмитрий Агарков] Система планирования жизни с ии-агентом Я 2.0 на...
[УОМ] Мозг и нейронауки. Модуль 1. Биоархитектура мозга (2025)
[winger_angel] Наталия Брижатюк → МК «Моя карма- деньги» (2025)
[Ирина Подрез] Стратегическая карта 2026-2027. Тариф Базовый (2025)
[Дмитрий Агарков] Система планирования жизни с ии-агентом Я 2.0 на...
[УОМ] Мозг и нейронауки. Модуль 1. Биоархитектура мозга (2025)
[winger_angel] Наталия Брижатюк → МК «Моя карма- деньги» (2025)
[Ирина Подрез] Стратегическая карта 2026-2027. Тариф Базовый (2025)
- #1
Голосов: 0
[XYZ School] Кирилл Золовкин - Пайплайн разработки инди-игры (2020)
Игра своей мечты от идеи до релиза в стиме. Практический кейс от инди-разработчика.
Ты узнаешь как создать игру своей мечты от идеи до релиза и разместить её в стиме. Практический кейс от инди-разработчика.
Коротко о мастер-классе «Пайплайн разработки инди-игры»:
Ты узнаешь, как планировать разработку, распределять роли в команде, создавать прототипы, а также как довести разработку игры до конца и как её продвигать.
Преподаватель — Кирилл Золовкин, ведущий геймдизайнер OctoBox Interactive, создатель Gripper, Orbix и других игр.
На мастер-классе ты изучишь:
- Рисёрч. Дизайн экшен-РПГ в открытом мире;
- Прототипирование основной механики в GameMaker;
- Документацию;
- Структуру команды;
- Работу в Unreal Engine;
- Работу с 4-х перспектив;
- Анонс и продвижение.