ZetHUB
Administrator
- Регистрация
- 18 Дек 2018
- Сообщения
- 46.063
- Реакции
- 10.027
Другие темы автора:
[Алекс Мэй] Подписка на телеграм канал (Декабрь 2025)
[Дмитрий Агарков] Система планирования жизни с ии-агентом Я 2.0 на...
[УОМ] Мозг и нейронауки. Модуль 1. Биоархитектура мозга (2025)
[winger_angel] Наталия Брижатюк → МК «Моя карма- деньги» (2025)
[Ирина Подрез] Стратегическая карта 2026-2027. Тариф Базовый (2025)
[Дмитрий Агарков] Система планирования жизни с ии-агентом Я 2.0 на...
[УОМ] Мозг и нейронауки. Модуль 1. Биоархитектура мозга (2025)
[winger_angel] Наталия Брижатюк → МК «Моя карма- деньги» (2025)
[Ирина Подрез] Стратегическая карта 2026-2027. Тариф Базовый (2025)
- #1
Голосов: 0
[Udemy] Создание снайперской винтовки в Blender 3.4 (2022)
В этом тренинге мы познакомимся с процессом создания научно-фантастических ассетов. В качестве примера рассмотрим создание снайперской винтовки для видеоигры. Этот тренинг поможет вам познакомиться с полным рабочим процессом и особенностями используемого программного обеспечения. Тренинг разделен на 7 глав, которые последовательно охватывают процесс создания базовых форм, текстурирования и импорта в игровой движок.
Что Вы обязательно узнаете:
- Использование и понимание интерфейса Blender
- Моделирование любого оружия, которое вы захотите
- Инструменты моделирования Blender 3.4
- Создание UV-развёрток и распаковка моделей
- Создание модели, готовой к импорту в игровой движок
- Риггинг и анимация в Blender
- Создание потрясающих игровых моделей AAA-уровня, используя подходящие инструменты и техники программного обеспечения, которые вам понадобятся.
- Текстурирование в Substance Painter.
Скачать