ZetHUB
Administrator
- Регистрация
- 18 Дек 2018
- Сообщения
- 46.063
- Реакции
- 10.027
Другие темы автора:
[Алекс Мэй] Подписка на телеграм канал (Декабрь 2025)
[Дмитрий Агарков] Система планирования жизни с ии-агентом Я 2.0 на...
[УОМ] Мозг и нейронауки. Модуль 1. Биоархитектура мозга (2025)
[winger_angel] Наталия Брижатюк → МК «Моя карма- деньги» (2025)
[Ирина Подрез] Стратегическая карта 2026-2027. Тариф Базовый (2025)
[Дмитрий Агарков] Система планирования жизни с ии-агентом Я 2.0 на...
[УОМ] Мозг и нейронауки. Модуль 1. Биоархитектура мозга (2025)
[winger_angel] Наталия Брижатюк → МК «Моя карма- деньги» (2025)
[Ирина Подрез] Стратегическая карта 2026-2027. Тариф Базовый (2025)
- #1
Голосов: 0
Анатомия и дизайн в Zbrush - Gumroad (RUS) (2014)
Год выпуска: 2014
Производитель: Gumroad.com
Авторство: Rafael Grassetti
Длительность: 5 часов
Язык: Русский
Программное обеспечение: ZBrush 4R6
Рафаель Грассетти - художник в области рисования персонажей. Он работал более чем над 70 проектами, включая такие игры как "Mass Effect 3", "Killzone: Shadow Fall", "Infamous 3", "The order 1886" и "Dragon Age".
Более пяти часов обучающего видео по анатомии и дизайну персонажа в Zbrush, на протяжении которых вы узнаете все, что нужно для создания скульптуры мужского персонажа. От создания общей структуры из сфер до проработки мелких деталей лица.
Также будет разобран процесс создания нового персонажа на основе этой скульптуры, текстурирование и рендеринг в Zbrush и композиция в PS.
О чем этот курс?:
- Анатомия 01: Пропорции
- Анатомия 02: Туловище/Спина
- Анатомия 03: Руки
- Анатомия 04: Ноги
- Анатомия 05: Кисти
- Анатомия 06: Стопы
- Анатомия 07: Структура головы/Пропорции
- Анатомия 08: Ухо/Рот/Нос
- Анатомия 09: Глаза/Скульптура лица
- Дизайн 01 - Скульптура и текстурирование головы демона
- Дизайн 02 - Скульптура и текстурирование тела демона
- Дизайн 03 - Рендеринг и композиция
Скачать:
Последнее редактирование: